<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MENESK</title>
		<link>http://menesk.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Jul 2012 07:43:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://menesk.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В Gaikai считают, что Sony обязана концентрироваться исключительно играх</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/13747581.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s13747581.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дэвид Перри, известный по играм MDK, Earthworm Jim, Messiah и Enter the Matrix, а также сооснователь облачного сервиса Gaikai, который Sony приобрела за $380 миллионов, поделился соображениями о консолях и своем будущем в японской компании. Во время выступления на конференции Develop Перри рассказал, что скоро консоли могут перестать называть консолями. «Я давно об этом говорю, — признался он. — Небольшие намеки на это уже можно заметить. К примеру, вы же наверняка видели рекламу Sony «It Only Does Everything», где PlayStation 3 рекламируют как мультимедиа-комбайн, а не как игровую приставку. Вы также можете заметить, что чем-то подобным занята и Microsoft: она заключила договор с корпорацией Comcast (ESP...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/13747581.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s13747581.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дэвид Перри, известный по играм MDK, Earthworm Jim, Messiah и Enter the Matrix, а также сооснователь облачного сервиса Gaikai, который Sony приобрела за $380 миллионов, поделился соображениями о консолях и своем будущем в японской компании. Во время выступления на конференции Develop Перри рассказал, что скоро консоли могут перестать называть консолями. «Я давно об этом говорю, — признался он. — Небольшие намеки на это уже можно заметить. К примеру, вы же наверняка видели рекламу Sony «It Only Does Everything», где PlayStation 3 рекламируют как мультимедиа-комбайн, а не как игровую приставку. Вы также можете заметить, что чем-то подобным занята и Microsoft: она заключила договор с корпорацией Comcast (ESPN, NBC, Netflix), а также другими контент-провайдерами для интеграции в Xbox 360 неигровых функций. И компания гордится этим». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Да, я сейчас работаю в Sony, — продолжил Дэвид Перри, — но в первую очередь мне хотелось бы сконцентрироваться на играх. Здорово, что консоль умеет делать другие крутые штуки, но давайте не будем забывать про ее основу. Я постараюсь, чтобы на PS3 появилось как можно больше невероятно крутых проектов. Я понимаю, что приставка, кроме запуска игр, еще что-то умеет. Это действительно очень круто, но главная функция консоли — игры».</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/v_gaikai_schitajut_chto_sony_dobjazana_koncentrirovatsja_iskljuchitelno_igrakh/2012-07-14-67</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/v_gaikai_schitajut_chto_sony_dobjazana_koncentrirovatsja_iskljuchitelno_igrakh/2012-07-14-67</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 07:43:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс новой Ultima</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/54884336.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s54884336.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; BioWare анонсировала Ultima Forever: Quest for the Avatar — новый проект в легендарной серии, действие которого снова развернется на просторах известного мира Britannia. Игра в жанре социальной ролевой игры выполнена в анимационной стилистике, и в ее основе лежит условно-бесплатная модель распространения. Проект станет кросс-платформенным и выйдет на PC и iOS до конца этого года. Вполне вероятно, что игроков ожидают какие-то социальные функции, которые дадут возможность пользователям разным платформ взаимодействовать друг с другом. В игре есть как минимум два играбельных персонажа — воин и маг. Разработчики приглашают любителей серии зарегистрироваться на официальном сайте игры и получить возможность приня...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/54884336.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s54884336.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; BioWare анонсировала Ultima Forever: Quest for the Avatar — новый проект в легендарной серии, действие которого снова развернется на просторах известного мира Britannia. Игра в жанре социальной ролевой игры выполнена в анимационной стилистике, и в ее основе лежит условно-бесплатная модель распространения. Проект станет кросс-платформенным и выйдет на PC и iOS до конца этого года. Вполне вероятно, что игроков ожидают какие-то социальные функции, которые дадут возможность пользователям разным платформ взаимодействовать друг с другом. В игре есть как минимум два играбельных персонажа — воин и маг. Разработчики приглашают любителей серии зарегистрироваться на официальном сайте игры и получить возможность принять участие в закрытом бета-тестировании. По словам генерального менеджера BioWare Mythic, игра даст возможность новому поколению игроков открыть для себя одну из самых известных ролевых вселенных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Это фундаментальный сдвиг в области того, как игроки играют в игры и платят за них. Компания Electronic Arts первой предлагает новые бизнес-модели и новые способы реализации своих проектов, — рассказывает сооснователь BioWare Рэй Музика. — Выпуская Ultima Forever: Quest for the Avatar, мы предоставляем игрокам возможность играть с друзьями в высококлассную игру в любом месте, как на PC, так и на iPad». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, первая часть игрового сериала Ultima увидела свет более тридцати лет назад, а ее разработкой занималась студия Origin во главе с Ричардом Гэрриотом, также известным как Лорд Бритиш. С 1981 по 1999 год вышло девять номерных игр серии, несколько ответвлений, а также Ultima Online (1997) — известный своими широкими на время выхода возможностями и оригинальными ивентами многопользовательский проект, дополнения для которого появлялись до 2010 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/anons_novoj_ultima/2012-07-14-66</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/anons_novoj_ultima/2012-07-14-66</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 07:39:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели Scribblenauts Unlimited уверены в производительности Wii U</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/83445798.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s83445798.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Производительность Wii U — новой консоли от Nintendo, не комментировал только ленивый. Кто-то из представителей игровой индустрии рассказывает, что нас ждет инновационный геймплей и графика достаточно высокого уровня, другие продолжают уверять, что Wii U в плане производительности не может конкурировать с консолями текущего поколения. Nintendo пока продолжает хранить молчание, хотя до предполагаемого запуска консоли, который ожидается в конце этого года, остается все меньше и меньше времени. Иеремия Слазка, глава студии 5th Cell, которая сейчас работает над Scribblenauts Unlimited, успокоил поклонников современных технологий, заверив их в том, что Wii U не просто не уступает современному поколению, но и з...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/83445798.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s83445798.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Производительность Wii U — новой консоли от Nintendo, не комментировал только ленивый. Кто-то из представителей игровой индустрии рассказывает, что нас ждет инновационный геймплей и графика достаточно высокого уровня, другие продолжают уверять, что Wii U в плане производительности не может конкурировать с консолями текущего поколения. Nintendo пока продолжает хранить молчание, хотя до предполагаемого запуска консоли, который ожидается в конце этого года, остается все меньше и меньше времени. Иеремия Слазка, глава студии 5th Cell, которая сейчас работает над Scribblenauts Unlimited, успокоил поклонников современных технологий, заверив их в том, что Wii U не просто не уступает современному поколению, но и значительно его превосходит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Wii U мощнее Xbox 360 и PlayStation 3. Очень странно наблюдать за всеми этими слухами, которые противоречат друг другу. Wii U определенно мощнее», — сообщил Слазка, подчеркнув, что его студия одной из первых увидела новую консоль от Nintendo. Кстати, как оказалось, Scribblenauts Unlimited изначально планировалось выпустить на Wii, однако позже игру перенесли на Wii U, включив ее в стартовую линейку игр. Разработка проекта длится около двух лет.</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/sozdateli_scribblenauts_unlimited_uvereny_v_proizvoditelnosti_wii_u/2012-07-14-65</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/sozdateli_scribblenauts_unlimited_uvereny_v_proizvoditelnosti_wii_u/2012-07-14-65</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 07:37:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Агент 47 сделает всё!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/44146738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s44146738.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из IO Interactive сообщили, что в своем новом проекте Hitman: Absolution игрокам предоставят больше свободы по сравнению с предыдущими частями игры. По словам представителей студии, игроки прямо во время прохождения миссий смогут находить дополнительные цели и решать, как с ними лучше поступить, но при этом настоятельно не рекомендуют не забывать о возможных последствиях. «Игроки, знакомые с предыдущими частями серии Hitman, должны помнить о непременных брифингах, с которых начинались все миссии, — объясняет глава проекта Тор Блистад. — Однако в Hitman: Absolution Агент 47 играет гораздо большую роль в развитии истории. Новые задания могут появляться прямо во время миссии, и они зависят от то...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/44146738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/s44146738.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из IO Interactive сообщили, что в своем новом проекте Hitman: Absolution игрокам предоставят больше свободы по сравнению с предыдущими частями игры. По словам представителей студии, игроки прямо во время прохождения миссий смогут находить дополнительные цели и решать, как с ними лучше поступить, но при этом настоятельно не рекомендуют не забывать о возможных последствиях. «Игроки, знакомые с предыдущими частями серии Hitman, должны помнить о непременных брифингах, с которых начинались все миссии, — объясняет глава проекта Тор Блистад. — Однако в Hitman: Absolution Агент 47 играет гораздо большую роль в развитии истории. Новые задания могут появляться прямо во время миссии, и они зависят от того, что игрок совершил во время прохождения задания». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Очень многие решения придется принимать самостоятельно, — добавил менеджер по связям с общественностью Трэвис Барбур. — Когда вдруг что-то идет не так, герой сам понимает, что ему придется убрать кого-то еще. И для этого вовсе не обязательно, чтобы Сорок Седьмому кто-то явно об этом сказал. Герой сам оценивает положение, слышит разные диалоги вокруг. и в этом смысле у нас все происходит крайне динамично». Это вовсе не значит, что при каждом новом прохождении локации нас будут ждать совершенно другие цели или задания, однако подобная система может устроить игрокам во время прохождения немало сюрпризов. На примере прохождения миссии Streets of Hope разработчики показывают, как это реализовано в игре. Например, изначально у киллера есть только несколько целей, которые необходимо устранить. Однако по ходу развития сюжета убийца начинает понимать, что для более профессионального решения вопроса ему придется взять на себя дополнительную работу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробнее об инстинкте убийцы, который помогает игрокам лучше ориентироваться в ситуации, о том, как важно создавать видимость несчастного случая, и прочих премудростях тяжелых будней наемного убийцы разработчики рассказывают во время семнадцатиминутного ролика с прохождением миссии.</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/agent_47_sdelaet_vsjo/2012-07-14-64</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/agent_47_sdelaet_vsjo/2012-07-14-64</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 07:36:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стала известна дата выхода Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/32622500.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда-то давным-давно (или нет) компания Ubisoft анонсировала новую часть в серии Splinter Cell. Игра под полным названием Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist должна была выйти (и выйдет) на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз проекта, по версии торговой сети Amazon, намечен на 29 марта 2013 года. Сообщается, что все три версии Splinter Cell: Blacklist поступят в продажу в один день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Ubisoft, ответственная за выпуск игры, информацию пока не подтвердила. Впрочем, представители компании ранее заявляли, что Blacklist «зарелизится» ближе ко второму кварталу 2013 года. Версия Amazon полностью соответствует этим заявлениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сайте торговой сети также указано, что Splinter Cell: Blacklist поступит в продажу в двух изданиях: в стандартном и ограниченном. Limited Edition включает в себя: стильно уп...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/32622500.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда-то давным-давно (или нет) компания Ubisoft анонсировала новую часть в серии Splinter Cell. Игра под полным названием Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist должна была выйти (и выйдет) на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз проекта, по версии торговой сети Amazon, намечен на 29 марта 2013 года. Сообщается, что все три версии Splinter Cell: Blacklist поступят в продажу в один день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Ubisoft, ответственная за выпуск игры, информацию пока не подтвердила. Впрочем, представители компании ранее заявляли, что Blacklist «зарелизится» ближе ко второму кварталу 2013 года. Версия Amazon полностью соответствует этим заявлениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сайте торговой сети также указано, что Splinter Cell: Blacklist поступит в продажу в двух изданиях: в стандартном и ограниченном. Limited Edition включает в себя: стильно упакованный диск с Blacklist, элементы экипировки и очки ночного видения, карту боевых действий и несколько бонусных миссий для одиночной игры. О стоимости обоих изданий игры на сайте Amazon ни строчки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработкой Splinter Cell: Blacklist занимается студия Ubisoft Toronto. Помогают ей в этом еще два подразделения компании: Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai. Одной из «фишек» новой игры должен стать упор на кинематографичность.</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/stala_izvestna_data_vykhoda_tom_clancy_s_splinter_cell_blacklist/2012-07-12-63</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/stala_izvestna_data_vykhoda_tom_clancy_s_splinter_cell_blacklist/2012-07-12-63</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 11:37:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие игроки мира рассказали о мультиплеере Halo 4 (видео)</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/51766194.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В сети появился новый трейлер шутера Halo 4. В нем разработчики показали мультиплеер. Если точнее, то в ролике, который вы найдете чуть ниже, можно увидеть два режима игры и три многопользовательские карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Локации под названием Haven, Adrift и Longbow совмещают в себе как закрытые пространства, так и открытые &quot;бескрайние&quot; просторы. Занятно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С чего вообще разработчики решили показать &quot;мультик&quot; грядущего шутера? Дело в том, что на тест многопользовательского режима Halo 4 были приглашены лучшие игроки MLG (Major League Gaming) - профессиональной лиги видеоигр, основанной в 2002 году. В новом трейлере Halo 4 можно не только одним глазом подсмотреть мультиплеер шутера, но и послушать мнение геймеров из MLG по поводу &quot;мультика&quot; новой части Halo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игру разрабатывает студия 343 Industries Microsoft. Выход Halo 4 ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/51766194.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В сети появился новый трейлер шутера Halo 4. В нем разработчики показали мультиплеер. Если точнее, то в ролике, который вы найдете чуть ниже, можно увидеть два режима игры и три многопользовательские карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Локации под названием Haven, Adrift и Longbow совмещают в себе как закрытые пространства, так и открытые &quot;бескрайние&quot; просторы. Занятно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С чего вообще разработчики решили показать &quot;мультик&quot; грядущего шутера? Дело в том, что на тест многопользовательского режима Halo 4 были приглашены лучшие игроки MLG (Major League Gaming) - профессиональной лиги видеоигр, основанной в 2002 году. В новом трейлере Halo 4 можно не только одним глазом подсмотреть мультиплеер шутера, но и послушать мнение геймеров из MLG по поводу &quot;мультика&quot; новой части Halo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игру разрабатывает студия 343 Industries Microsoft. Выход Halo 4 запланирован на 6 ноября 2012 года. Совсем скоро, только бы жару пережить. А пока можете полюбоваться на паззл, который предложили собрать самым преданным фанатам игры. Из 32 части мозаики получилась, как призналась потом компания Microsoft, будущая обложка Halo 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь вы можете прочесть о подробностях сюжета Halo 4, а тут наш дорогой новостник Arty раскрыл содержимое Halo 4: Limited Edition. Заранее предупреждаем: стоить такое издание будет сотню долларов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrq5SG1sOAKj&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=KowLV6uwpFc&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrq5SG1sOAKj&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/luchshie_igroki_mira_rasskazali_o_multipleere_halo_4_video/2012-07-10-62</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/luchshie_igroki_mira_rasskazali_o_multipleere_halo_4_video/2012-07-10-62</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 17:32:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wargaming выпустила трейлер к релизу апдейта 7.5 к игре Мир Танков(видео)</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/46415271.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Wargaming.net готовит очередной пакет обновлений для своей онлайновой игры World of Tanks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновление 7.5 сконцентрировало свое внимание на разрушителях и средних танках: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; советский T-62A &lt;br /&gt; немецкий E50 Ausf.M &lt;br /&gt; американский M48 Patton III &lt;br /&gt; французский Bat Chatillon 25t; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и противотанковые самоходно-артиллерийские установки: &lt;br /&gt; советская «Объект 268» &lt;br /&gt; немецкая JagdPz E-100 &lt;br /&gt; американские Т110Е3 и Т110Е4 &lt;br /&gt; французская AMX 50 Foch 155. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в игру включат три новые карты: Тихий берег, Порт и Хайвей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из студии Wargaming.net решили создать технику 10 уровня с ещё более мощной броней, с еще более разрушительными пушками и еще более лучшими техническими характеристиками. Выход апдейта состоится в ближайшее время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BB...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/46415271.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Wargaming.net готовит очередной пакет обновлений для своей онлайновой игры World of Tanks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновление 7.5 сконцентрировало свое внимание на разрушителях и средних танках: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; советский T-62A &lt;br /&gt; немецкий E50 Ausf.M &lt;br /&gt; американский M48 Patton III &lt;br /&gt; французский Bat Chatillon 25t; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и противотанковые самоходно-артиллерийские установки: &lt;br /&gt; советская «Объект 268» &lt;br /&gt; немецкая JagdPz E-100 &lt;br /&gt; американские Т110Е3 и Т110Е4 &lt;br /&gt; французская AMX 50 Foch 155. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в игру включат три новые карты: Тихий берег, Порт и Хайвей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из студии Wargaming.net решили создать технику 10 уровня с ещё более мощной броней, с еще более разрушительными пушками и еще более лучшими техническими характеристиками. Выход апдейта состоится в ближайшее время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrC1hd1sM9aa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=oy9skK7JYuU&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrC1hd1sM9aa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/wargaming_vypustila_trejler_k_relizu_apdejta_7_5_k_igre_mir_tankov/2012-07-04-61</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/wargaming_vypustila_trejler_k_relizu_apdejta_7_5_k_igre_mir_tankov/2012-07-04-61</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 10:00:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Amazing Spider-Man в сети</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/48526768.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Activision выпустила в сеть очередную игру из серии про Человека-Паука, и называется она The Amazing Spider-Man. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики утверждают, что игру они создавали, как эпилог истории, действие которой разворачивается сразу после окончания событий из нового фильма. Новая игра предлогает геймерам свободное перемещение по городу, с использованием инновационной системы навигации и сражений. Фанатам франшизы также предлагается окунуться в полностью новую историю со старыми и новыми анти-героями серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам представителей Activision, разработчики улучшили систему использования паутины, что поможет игрокам использовать еще больший список возможностей, чем раньше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Amazing Spider-Man вышла на PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS. По информации от Activision, компания Beenox продол...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/48526768.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Activision выпустила в сеть очередную игру из серии про Человека-Паука, и называется она The Amazing Spider-Man. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики утверждают, что игру они создавали, как эпилог истории, действие которой разворачивается сразу после окончания событий из нового фильма. Новая игра предлогает геймерам свободное перемещение по городу, с использованием инновационной системы навигации и сражений. Фанатам франшизы также предлагается окунуться в полностью новую историю со старыми и новыми анти-героями серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам представителей Activision, разработчики улучшили систему использования паутины, что поможет игрокам использовать еще больший список возможностей, чем раньше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Amazing Spider-Man вышла на PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS. По информации от Activision, компания Beenox продолжает работать над PC версией и релиз игры на этой платформе запланирован на 10 августа в сервисе Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уже 9 июля в продажу поступит полностью переведенная на русский язык версия для Xbox 360 и PlayStation 3 от компании Новый Диск. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1F4v51sKHsP&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=RUzlxdWjlMk&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1F4v51sKHsP&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/the_amazing_spider_man_v_seti/2012-06-30-60</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/the_amazing_spider_man_v_seti/2012-06-30-60</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 18:38:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс дополнения к Max Payne 3 (видео)</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/28276182.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Rockstar готовит новое дополнение к экшену Max Payne 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 июля разработчики собираются выпустить DLC для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360. Что же касается РС геймеров, дополнение на платформе выйдет 17 июля. Local Justice Pack - так называется апдейт - добавит в игру несколько новых ситуаций, в которых может оказаться главный герой. В игре также появится несколько новых карт, включая 55th Battalion HQ, Imperial Palace и Departure для многопользовательских режимов Deathmatch и Payne Killer. В игре также появится новое оружие, включая M4 Assault Rifle и даже новое подразделение полиции Сан-Паулу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первую неделю после выпуска дополнение будет стоить 5,99 долларов, после 7 дней цена увеличится до 7,99 долларов. Недельная скидка является своего рода извинением от разработчиков, ведь изначально они планировали вы...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/28276182.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Rockstar готовит новое дополнение к экшену Max Payne 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 июля разработчики собираются выпустить DLC для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360. Что же касается РС геймеров, дополнение на платформе выйдет 17 июля. Local Justice Pack - так называется апдейт - добавит в игру несколько новых ситуаций, в которых может оказаться главный герой. В игре также появится несколько новых карт, включая 55th Battalion HQ, Imperial Palace и Departure для многопользовательских режимов Deathmatch и Payne Killer. В игре также появится новое оружие, включая M4 Assault Rifle и даже новое подразделение полиции Сан-Паулу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первую неделю после выпуска дополнение будет стоить 5,99 долларов, после 7 дней цена увеличится до 7,99 долларов. Недельная скидка является своего рода извинением от разработчиков, ведь изначально они планировали выпустить DLC ещё в июне. А обладатели Rockstar Pass смогут получить дополнение бесплатно 3 июля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1E4v51sKHsP&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=VTmFW7htpMk&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1E4v51sKHsP&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/anons_dopolnenija_k_max_payne_3_video/2012-06-30-59</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/anons_dopolnenija_k_max_payne_3_video/2012-06-30-59</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 18:36:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Hitman вышел в финал Евро-2012 (видео)</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/82038411.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из студии Square Enix продолжают подогревать интерес к своему новому проекту: Hitman: Absolution. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый ролик к Hitman: Absolution, предназначенный для рекламы игры на телевидении покажут публике 1 июля. 60-секундное видео запустят во время финального матча Евро-2012 между Италией и Испанией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Первая телереклама долгожданной серии Hitman: Absolution должна стать большим событием», - говорит директор маркетинга, Джон Брук. «Поэтому мы рады сообщить, что 60-секундный ролик покажут на финале Евро-2012». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это уже не первая масштабная пиар-компания очередной игры про агента-47. Первой попыткой привлечь внимание фанатов стал выпуск побочной Hitman: Sniper Challenge, состоящей всего из одной миссии. Однако, чтобы получить Sniper Challenge, нужно осуществить предварительный заказ на Absolution. А новос...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://menesk.ucoz.com/_nw/0/82038411.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики из студии Square Enix продолжают подогревать интерес к своему новому проекту: Hitman: Absolution. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый ролик к Hitman: Absolution, предназначенный для рекламы игры на телевидении покажут публике 1 июля. 60-секундное видео запустят во время финального матча Евро-2012 между Италией и Испанией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Первая телереклама долгожданной серии Hitman: Absolution должна стать большим событием», - говорит директор маркетинга, Джон Брук. «Поэтому мы рады сообщить, что 60-секундный ролик покажут на финале Евро-2012». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это уже не первая масштабная пиар-компания очередной игры про агента-47. Первой попыткой привлечь внимание фанатов стал выпуск побочной Hitman: Sniper Challenge, состоящей всего из одной миссии. Однако, чтобы получить Sniper Challenge, нужно осуществить предварительный заказ на Absolution. А новость про ролик во время финала Евро-2012 всколыхнула новую волну предзаказов, так что Square Enix радостно пожинает плоды. А плоды большие: Sniper Challenge пользуется огромным спросом, сравнимым с Halo, Call of Duty и Assassin&apos;s Creed. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hitman: Absolution запланировали выпустить 20 ноября. Игра появится на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1D4v51sKHsP&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Wu1Aii7scBo&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1D4v51sKHsP&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://menesk.ucoz.com/news/hitman_vyshel_v_final_evro_2012_video/2012-06-30-58</link>
			<dc:creator>PDM</dc:creator>
			<guid>https://menesk.ucoz.com/news/hitman_vyshel_v_final_evro_2012_video/2012-06-30-58</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 18:34:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>