Суббота 05.09.2026 12:13 |
Приветствую Вас Гость Главная | Регистрация | Вход | RSS |
| Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
GAMESBY
Главная » 2012 » Июнь » 13
Electronic Arts опубликовали список системных требований для новой Need for Speed. Most Wanted явит собой сборкой всего самого лучшего, что когда-либо делала студия Criterion, занимающаяся разработкой игры. Поэтому разработчики заранее опубликовали требования рейсинга для РС, чтобы игроки смогли подготовиться к выходу новой части серии NFS. Минимальные системные требования Операционная система: Windows Vista (Service Pack 1) 32 бит; Процессор: Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon X2 2,7 ГГц; Оперативная память: 2 Гб; Свободного места на жестком диске: 20 Гб; Видеокарта (AMD): DirectX 10.1 совместимая, 512 Мб (ATI Radeon серии 3000, 4000, 5000 или 6000 с производительностью не ниже ATI Radeon 3870); Ви
...
Читать дальше »
Просмотров:
459
|
Добавил:
PDM
|
Дата:
13.06.2012
|
|
|
После презентации на выставке Е3 Dead Space 3 фанаты заволновались: а не пропадёт ли из игры леденящий кровь ужас? Ведь в геймплейном ролике экшн был везде.
Стив Парутсис, генеральный менеджер Visceral Games (разработчик игры), успокоил фанатов.
"Мы не собираемся уходить от атмосферы ужаса в игре. Третья часть серии будет еще большим ужастиком, чем ее предшественники. Просто мы не успели приготовить презентацию, которая охватила бы все стороны новинки. Но в игре будет больше экшена".
Dead Space 3 появится на свет в начале 2013 года. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Просмотров:
401
|
Добавил:
PDM
|
Дата:
13.06.2012
|
|
Cтудия Activision полностью поддержала идею разработчиков из Treyarch о создании нелинейного сюжета в Call of Duty Black Ops 2. Директор проекта Дэвид Энтони говорит, что сейчас они решили изменить события игры и немного уйти от линейности. «В Activision знают, что здесь, в Treyarch, мы всегда задаемся вопросом, что хотят увидеть люди, когда вернутся в игру. Мы хотим быть уверенными, что готовим для людей игры, которые они еще не видели в серии. Это для нас очень важно. Наша основная цель с самого начала – неожиданность. Мы хотим удивить людей на каждом этапе игры. Разрушить все ожидания. В прошлых играх была концепция неудачи. То есть можно было ошибиться и не пройти уровень, однако у неудачи не было последствий.
...
Читать дальше »
Просмотров:
460
|
Добавил:
PDM
|
Дата:
13.06.2012
|
| |
|